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E3 2009 : Microsoft 展示新的 Project 全身動作感應系統 Natal

2009 年 06 月 03 日 發表留言 Go to comments

看起來跟我在研究所用的SwissRanger一樣的原理,
是用矩陣的光線發射出去以後, 反彈回來接收去計算的波程差
不過微軟把它發揮得淋漓盡致阿!!  Orz..
好想玩看看

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